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第一百八十六章 关于DOTA的思考(2/2)

们并驾齐驱。

至于原本只是源自于中的一张地图,起初只是当做地图的存在被制作进入3中,并且有无数的个版本。

“ar3还有的画面要是在好一点就太棒了。”

“嗯,虽然很有趣,但不得不承认跟不上时代了,不过我听说冰蛙正在跟2接触,好像是在制作的续作,听说叫什么?”

大屏幕中,最后的决赛,已经进入到垃圾时间中了,楚河听着旁边两个观众的窃窃私语,自己心里面则是有了一些想法。

为什么,自己不能够制作一款类似的游戏呢?

承载ar3引擎的,落后的画面,各种层出不求的,还有甚至会导致游戏崩溃的逻辑错误,可以说从一款游戏的质量上来看,这绝对是差到爆炸。

但其中的游戏性,却让楚河感觉到有点东西。

“55的战斗,各司其职的位置,输出、辅助跟带动节奏者。但他的难度太高了。”楚河看着大屏幕上的游戏画面,进入了思考。
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