第四十二章 最后一战(1/2)
第四十二章 最后一战
第三次,也是今天的最后一次跟金度的战斗终于开始了。
相比较前两次,众人收起所有的放松,每个人都显得比较的凝重。
“欣欣,把你的宝宝也放出来。 ”我提醒着秦欣。
到目前为止,大部分团队副本时间我都不是要求她不要带宝宝的。 毕竟一个宝宝的伤害输出对于整个团队来说并不明显,弄不好再引到多余的怪物就得不偿失了。
不是说下团队副本就一定不能带宝宝,有一些特殊情况,或者特殊是需要依靠宝宝去引的。 比如为了给坦克增加生命值,术士一般都是携带着小鬼的。
而且如果你能熟练的操控宝宝,那其实什么时候都是可以带的。
只不过对于一个猎人来讲,想要熟练的控制宝宝恐怕没有3个月以上的游戏经验是很难做到的。 而国服公测到现在才仅仅1个月而已。
现在这种情况就是一个特例了。
仅仅面对一个,而且又是非常需要伤害输出的,多一个猎人宝宝总是好的。
“轮子速度破甲!~”
“加好轮子的血!~”
很快,轮子的3破就位,众近战开始攻击。
而我贯彻了刚刚的思路,并没有着急输出,而是非常稳妥的等候5破才开始打。
同时我熟练的做了一个宏。
“/释放 佯攻.
/释放 邪恶攻击(等级9).”
这样就意味着佯攻优先,佯攻没冷却的情况下释放邪恶攻击。
(之后,暴雪更改了参数的计算,宏命令不能计算盗贼的能量,所以这个宏现在已经不能用了。 同样之前说地还击宏也是不能用了。 )
有了这样一个懒人宏的帮助。 我只需要不停的按同一个键就可以了,这样就节省了大量的操作,我就可以放心的关注整个战局了。
当然尽管佯攻不断,当轮子和心静双双被洗脑图腾控制之后,我肯定还是要清仇恨的。
一切如我预想的进行着。
即使少了我的攻击,在另外19个人地输出面前,金度释放的两种图腾依旧是很快就被打掉。
严格的说,19个人打图腾也有点浪费。 经常出现技能放出去,图腾已经被打掉了,这样的空放技能的情况。 也就是说我完全可以再空闲一个人过来跟我一样全力输出金度。
当然现在这样,也是为了稳妥起见。
整个团队紧张的输出着,大家也都知道对于金度这个是越快杀,就越容易。
毕竟金度是一个法系的。
对于物理系的,大多是高攻击,高防御。 需要注意加好坦克地血,一点一点的消耗死。
但是对于金度这样的法师系,图腾、影子都是充满了变数,必须要尽可能快的解决掉他。 想要脱时间,将他磨死基本不太可能。
70%。
我正琢磨着的时候。 轮子又被控制了。
“心静接好!~”我大声地指挥着。
已经打了30%多了,我也没有必要再继续保留。
伤害统计我是在战开始之前清空的,从目前的数据统计上来看,我的伤害输出非常明显地排在第二的位置。 领先第三名的足球流氓将近1倍的输出。
即使跟排名第一的李双河也是非常的接近。
正好轮子被控制了,仇恨有点混乱,我直接选择了消失、冲动。
曾经有人这样评价过盗贼的几个需要冷却的技能。
“在闪避、冲动、剑刃乱舞地15秒时间里,你就是超人!~”
虽然有些夸张,但是无疑表明了盗贼几个终极技能的价值。
冲动切割之后,我的伤害输出甚至一度超过了正在打扫厕所的李双河。
很快50%。
终于,我们又将金度的血量打到50%以下了。
“红茶,去砍影子!~”
这次由于我相对不是特别的忙碌。 所以也特别观察了团队的诅咒情况,提醒众人去优先攻击影子,也告诫法师不要解诅咒。
“怎么样?现在还有几个影子?”
我这话自然是问红茶的,可惜她并没有马上回答。
可能是没有理解我地意图,或者是根本没有时间回答我地问题。
一直到红茶的诅咒时间结束,她重新跑回来砍金度地时候,我又追问道。
“影子是多还是少啊?”
“还行!~”红茶喘着气回答道。
她这句“还行”,让我有点摸不着头脑了。
到底是“行”还是“不行”啊?
当然我还是只能按照自己的估计来判断。 从我的角度来看。 每次我都提醒众人优先杀影子。 按理说影子应该不会太多才是。
“小,给牧师激活!~”
战斗已经进行到现在。 也没有什么可保留的了。
“
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