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第九章 烧钱的附魔(1/2)

第九章 烧钱的附魔

关于切割方面,其实如果操作仔细的,要求严格的人来说,只要加2点就足够了。

2点的强化切割就已经可以保证全程切割的连续性了,对于打木桩性制的这已经足够了。

不过反正多出来的天赋最多也就强化一下毒药而已,随着装备的提高毒药的作用则是越来越小。

最重要的是我的洗点是免费的,管他什么天赋的,胡乱试一下,大不了以后需要了的时候再洗也来得及。

换了天赋,我自然又要审视一下一身的装备了。

命运封印,需要1点冷血,需要刺杀天赋25点。

如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么就会有20%的几率增加一个额外的连击点数。

这个天赋我一共加了5点,也就是说只要打出致命一击就会有100%的几率增加一个连击点数。

盗贼的连击点数代表了终极技能地使用此处,尽可能快的获得连击点数,那意义自然是不言而喻的。

也正因为如此。 我身上装备的致命一击开始变的重要了起来。

目前我增加致命一击的装备一共包括如下几样:

雷德之眼2%、墓碑胸甲2%、黑手饰物2%、石像鬼手套1%、雷德主手1%。

这样再加上天赋中的5%加成和自身敏捷的加成,我目前地致命一击概率大概在25%左右。

本来我刚刚拿到了一件浴血软帽,属性上要比雷德之眼实用的多,可偏偏加的是2%命中而不是致命,所以也只能暂时放在仓库里面了。

另一方面,审视自己一身装备的同时,我突然感觉到了我的游戏等级被永远限定在60级的一个好处,那就是关于属性加成的问题。

属性的加成是根据玩家自身地等级所决定的。

比如敏捷这个属性。 对于盗贼来讲增加的是攻击强度,致命一击和闪避。

对于1个60级盗贼来讲,每29点敏捷增加1%致命一击,每14点敏捷增加1%闪避。

正常来讲,按照公式计算,对于一个61级的盗贼来说,应该是每29.8的敏捷增加1%致命,每15地敏捷增加1%闪避。

而我现在游戏等级被固定在了60级。 也就意味着我的属性加成永远不会改变,升级所增加的属性,全部都计算在了属性加成中。

洗了点。 修了装备,我直奔铁炉堡拍卖行跑去。

目前的我就只剩下钓鱼、烹饪、附魔没有练满了。

现在我的想法是抓紧把附魔练满,然后附魔一个十字军再去练级。 有了十字军,虽然有一定的触发几率。 但是总会对于我的练级效率有非常大的帮助。

那吸血效果虽然不起眼,但是对于长时间的farm来讲,作用自然非常的明显。

附魔是一个非常耗费钱地专业技能,目前练的人非常多,但是真正练满的却没有几个。 当然了,整个游戏公测到现在还没有一个月呢。

像附魔这种专业技能肯定不会像剥皮那样练级到40多级的时候就已经练满了的。

如今的拍卖行已经是整个游戏的市场交易中心了。

虽然也仍然有在交易频道不停的刷屏“出售亚麻布1组20银,一共有3组!”,但是这样地毕竟是少数。 大多数人已经知道拍卖行地重要性了。

上次把公款分了之后,我和丫头一人分到500,再加上这两天刷的钱,我地身上已经有1100属于我自己的了。 剩下的钱是我们昨天晚上通宵祖格的钱还没有分呢。

我直接打开拍卖行,随便一搜索。 所有优秀的装备按价格和等级的高低顺序的排下来。

我目前的附魔已经练到180了,所以一般是要求40级以上的装备才行。 可惜看了一下价格实在太无语了。

还是那句话,每个人都认为自己的装备就是全世界性价比最高的,明明一件垃圾装备也至少要个5以上。

纵然我有钱。 也不是这么花的啊?

选了半天。 把一些价格还算说的过去的装备买了下来,我又开始搜索原材料。

装备太贵了。 我自己买材料做总行了吧?

咱哥们可既是制皮又是裁缝,非常全能的。

果然,这样子成本低了很多。

可惜我的背包毕竟有限,而且附魔材料的分解也不是每次都能分出我想要的材料,所以我只能一遍一遍的往返于拍卖行和邮箱之间。

折腾了将近1个小时,我终于把附魔练到了225。

这个时候我才想起,大师级的附魔是要去奥达曼副本中学的,真他奶奶的麻烦。

看来今天是别想附魔十字军了,暂时也只能先练到这里了。

“老蔡,你干嘛呢?”李双河在里面问道。

“我练附魔呢。 ”我淡淡的回答道。

我简单的把这一个小时的练附魔经历跟李双河描述了一遍,又
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