第七十七章 类似G团的DKP制度(2/2)
,但是对于团队有利的装备,将采取强制分配。 强制分配原则由视当时情况决定。 ”
有了前面的获取制度,下面的消费拍卖制度也就不难理解了,跟团的标准基本上相似。 每次加分必须是4的倍数,这只是为了方便统计和计算。
唯一的区别就是拍卖不考虑先后了。
比如两人都有20分,都想要同一样装备,分配原则是两个人roll,并不是谁先抢着喊价谁占便宜。
“3.公会惩罚制度。 ”
“(1)按时集合是每个成员必须做到的基本准则。 迟到,扣1分。 ”
“(2)不遵守纪律,无故者扣1分。 ”
“(3)因个人原因造成灭团或者人死亡者,扣除/10分。 (大于10)”
我仅仅置顶了3条惩罚制度,相对来说我不希望公会太紧张了。 尤其这是一个新近开荒的团队,大家还是轻松一些的好。
如果将来需要开荒或者更高层次副本的时候,我肯定会置顶更严格的惩罚制度。
“4.备注:”
“(1)不安装使用者,无权参与raid。 ”
“(2)raid过程中掉落的所有图纸,原材料由公会统一收集,所有掉落金钱均归公会所有。 ”
“(3)禁止负分成员退出公会。 ”
“(4)正分成员退会清零。 ”
“(5)活动中,获取装备的分即时扣除,但此次活动所获得的分到下次活动才计算。 ”
“(6)公会鼓励自己职业之间的互相协商。 ”
“(7)一般情况下,不可以转让。 ”
“5.附录:各个装备底价。 ”
(这个省略掉了,以后出现各种装备之后逐一说明)
一口气把这些制度全部都写完了,其实有些地方只是强调,有些地方也无法实现。
比如:正分成员退会,清零。 按照我们公会现在的制度,会员无故退会,将永不再加入,这样的话清不清零已经没有意义了。
而那个负分禁止退会,也只能全凭自觉,我们是无法强制实行的。
这个制度也只是个草案,以后肯定还要继续补充和修改。 不过我前面已经说过了制度就是一个标准,给大家一个规范。
凡是这上面没涉及到的问题,那还是团长说了算。 只要我保持公正就行了。
至少有了这样一个制度,总是比没有强对吧?
“浪子,你在干什么呢?弄好了么?”丫头凑过来问我。
她看到我一直噼里啪啦的码字,知道我肯定在制订什么制度,所以也没有打搅我。
“嗯,好了。 ”我冲她点了点头。
随即我登陆了游戏,去更改了公会公告。
“公会将于25日周六晚,正式开荒。 请所有有意参加活动的会员,登陆公会论坛,查看装备分配标准。 ”
我没有说什么的问题,因为大家根本对这个东西完全没有概念。 谁会去理这些东西?但是我提到的是装备分配标准,这可就是切合到每个人实际利益的问题了。
“老蔡,你把制度弄好了?”李双河马上问道。
“嗯。 你先去看一下,然后适当的把公会的系统改的方便一些。 ”我点了点头。
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