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第381章 好看和好玩一样重要(2/3)

而这个试玩阵容,更是让她觉得神奇。

不仅有地狱之主,财政大臣,还有种族是半身人的议员,枪械发明家,来自双塔城的女爵,矮人工匠,巨龙和巨龙的助理,法师公会的高阶法师,看衣服好像是位精灵,以及位提夫林,也不知道是先天的还是被转化的。

堪称费林种族大团结。

除了不太热衷于玩游戏的兽人,费林的主要种族都快齐了。

也就是说,这游戏面向的受众是所有种族。

接着菲格辛看向屏幕,第一眼看上去,和她观战过的其他游戏最大区别,不是游戏内容,而是观战本身。

卓戈竟然还个给这游戏,专门设计了观战用的系统?

菲格辛很确定这不是玩家玩时看到的画面。

视角拉的很高,在俯视地图,每名玩家使用的英雄操作都清清楚楚。

画面上方写着两队的击杀比,摧毁防御塔的数量,当前经济和经验。

下方一侧是小地图,另一侧是当前选中英雄的详细信息,中间是所有英雄信息概览。

大概看明白局势需要的信息,全部都清晰可见。

这在其他游戏观战里可见不到。

其他游戏大多是和玩家视角差不多,顶多像红色警戒那样,玩家看地图有战争迷雾,观战下没有。

专门设计观战,难道是为了转播?

菲格辛很快就想明白这样做的用意,如果要成为流行竞技项目,那在有足够多的人喜欢玩的同时,也需要有足够的人喜欢看。

甚至某些情况下,看的人要比玩的人更多。

因为看需要的成本和门坎,肯定比玩需要的低不少。

而喜欢看的观众,也可能反哺玩家数。

虽然还不清楚这游戏的玩法具体怎么样,但菲格辛心里已经有几分相信,它真的可以流行成卓戈画的大饼那样。

可是,这个观战具体看哪是怎么确定的?

菲格辛已经发现,这个游戏中的所有玩家不一定出现在同一个地方。

她看向四周,突然发现一台主机,有个带着卓戈集团工牌的人,正在持续操作鼠标。

这个视角是专门有人控制的?

那也太专业了。

感觉游戏还没做完,卓戈似乎已经完全想好要怎么便利观众。

至于玩法。

菲格辛看向画面中正在进行的游戏,她本以为提供了这么多信息,这会是个很难看懂在干什么的游戏。

事实上并非如此。

想要完全看懂全部内容,确实很复杂,但不能全看懂,不影响看出他们战斗的激烈。

一名手持着火红色战锤的矮人,从地面上升起一座巨大的圆形竞技场,将敌对的大魔鬼关在里面。

菲格辛一眼认出,这是矮人传奇英雄,萨特·熔炉,在自走棋里也见过,只不过比自走棋中的形象更精致。

而被关住的魔鬼,灰蓝色的皮肤,还有开裂的上颚,以及蝙蝠一样的翅膀。

这是魔鬼大公“暗夜之王”?

“我关夜魔啦!彼得快开枪!”巴恩兴奋地喊道。

彼得操控的狙击手,迈动着小短腿,艰难地走到攻击范围里,仿佛在地上爬。

然而还没等打上两枪,只见夜魔张开双翼,飞到天上,直接飞出竞技场的范围。

飞走之前还给巴恩发了个表情。

竟然有高度,这倒是出乎菲格辛的预料,她还以为这个视角,只有一个平面呢,很多类似视角的游戏都是这样。

“怎么不沉默他?”巴恩质问。

“他有解除沉默的道具,”格蕾丝回答道,“你下回别关他了。”

得益于从小接受的良好教育,菲格辛的历史水平不差,很快就认出在场的所有英雄。

都是各个种族历史上赫赫有名的角色。

操控真实存在过的英雄吗?感觉确实很有意思,菲格辛也想试试操控传奇野蛮人,不知道这个游戏里有没有。

战局仍在继续,两支队伍的攻防各有成效。

除了有少数几位特别突出。

比如巴恩使用的萨特·熔炉,已经喜提了0-10“超级”战绩。

也不知道会不会觉得有愧于氏族先辈。

而卓戈使用的牛头人,则是12-0,十分豪华,出现在哪里,敌方英雄看到就跑。

不过尽管卓戈十分强力,队伍仍然没有获得压倒性的胜利。

因为他们这边还有位艾莎,使用森林萨满,死确实没死几次,但很难说有这个人。

菲格辛看的明明白白,这位森林萨满一直在野区打野怪,按理说,这游戏打野怪是掉钱的,可艾莎的经济水平,始终排在第八位。

想不通她到底把钱打到哪去了。

菲格辛越看越专注,她发现这游戏比想象中更要有意思。

并不只是英雄间的战斗,还有其他很多左右战局
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