第二十章 补给站奇遇(1/3)
怀着舒畅的心情,王良瑜开始认真观察起这座补给站。>
总体而言,补给站的设施以补给为重,不过在此之外,还有许多配套的设施,以及人们自发建立的商品市场。>
地球上一万多座联合政府地下城,因地域、环境、文化等各方面的因素,每一座地下城都不尽相同,各地都有不同的地方特产。作为长年游走在这些地下城之间的司机,他们有时候也会带些货,官方对此大多都是睁一只眼闭一只眼,只要别太过分,不妨碍正经工作就好。>
司机带货自然要出货,但地下城一般查的比较严,相对宽松的补给站自然就成了最方便的交易地点。>
于是乎,补给站的商品市场,自然而然就发展起来了。>
王良瑜打听了一番,便向着补给站的市场走去,心中思量着待会要怎么搞到钱。>
值得一提的是,一般意义上的钱币在这个时代已经失去价值,取而代之的是信用点,这是一种特殊的数字型货币,具备货币的所有属性,储存、支付、流通等等。>
联合政府地下城的居民,自出生之日起就有一个独立的信用点账户,终身绑定,死亡注销,由人工智能莫斯监控,任何人都无法肆意篡改。>
王良瑜是个黑户,所以他没有信用点账户,自然也就身无分文。>
不过,这难不倒王良瑜。>
自古以来,不还有以物易物的交易方式嘛,没有信用点没关系,有值钱的东西也成。>
王良瑜现在浑身上下,唯一值钱的就只有在死亡隧道熬炼的药膏。>
所以,王良瑜准备用药膏换点有用的东西。>
正想着,迎面撞上两个人,一个警察押着一个黄毛。>
黄毛不断地挣扎着,嘴里嚷嚷着喊道:“我发誓,昨天那姑娘真的是自愿的!”>
“别瞎嚷嚷!”警察扣住欲要挣脱的黄毛,训斥道,“具体怎样,我们会调查清楚的!”>
看着两人从身前走过,王良瑜呆呆地看着黄毛,有些难以置信:“我这是碰上剧情人物了?”>
说起来,王良瑜来到流浪地球这么长时间,一直在外面兜兜转转,这黄毛还是第一个见到的真正的电影人物呢,虽然只是个逗逼配角。>
王良瑜笑着摇摇头,并没有继续和剧情人物接触的心思,他们对自己无关紧要。>
转过身,王良瑜继续朝着市场走去。>
市场在补给站的东边,占地很大,有点像以前的庙会赶集,一个个支起的小摊上摆放着各种东西,市场周边还有许多娱乐场所,麻将馆、馆等等。>
当然,肯定少不了各种小吃、烧烤。>
食物匮乏的当下,华夏人仍旧不改吃货本色,煎炸烹煮,蚯蚓硬是被他们做的美味多姿。>
王良瑜闻着,都忍不住吞口水。>
忍住口腹之欲,王良瑜开始在市场上的小摊上转来转去,一边看一边问,竭力搜寻着对自己有用或者有趣的东西。>
寻摸半天,王良瑜真的发现不少有意思的东西,比如一台游戏机。>
按照那位年轻摊主的介绍,这台游戏机是刹车时代前的产物,是当时世界上最顶尖的游戏公司研发,内置有数款划时代的3游戏大作。>
看着游戏机上的细微破损,王良瑜忍不住想起电影里达叔送出的那台古董眼镜,那里面可是有达叔珍藏五十年的妹子。>
想到这里,王良瑜忍不住暗笑一声,随即又将视线落在游戏机,不免有些心动。>
地球正式进入刹车是在2039年,这款游戏机出自刹车时代前,那里面的游戏大概率比现世要更高端些,若是能复制出来,那带到现世也会是一门好生意。>
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。>
程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发,而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分。>
要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。>
王良瑜不指望能将游戏代码什么的全部背下来,那是绝对不可能的,王良瑜希望复制的是游戏的设计思路,以及有别于现世的特殊技术等。>
犹豫片刻,王良瑜掏出一枚用药膏揉搓而成的药丸,说道:“我用这枚人参丸跟你换!”>
摊主看了眼人参丸,摇摇头:“谁知道这什么玩意,我不要!”>
王良瑜试图向摊主解释,可任王良瑜说破嘴皮,摊主就是不要,直言这玩意对他没用!>
这话一出,王良瑜彻底没辙。>
以物易物,关键便是各取所需,别人不需要人参丸,那人参丸在他眼中就不值!>
没办法,王良瑜只能忍痛放弃游戏机,转而搜寻起市场里那些年岁较长的摊
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