第三十三章 艾斯挖了一个坑……(1/2)
调查员们分开开始调查情报。
对于coc跑团来说,调查员们面对的危险不是直面大boss,或者与人,与怪物之间的争斗,团灭或者减员的原因更多的来源于突然大失败的骰子,或者是突然大失败然后造反的队友,再或者突然混沌恶的k,因此,调查员们决定分头调查情报的环节,其实也是k最容易撕卡的时机……
也会有k喜欢把剧本走到尽头,然后到最后华丽的收割一波韭菜……其实也没有这个必要,毕竟韭菜什么时候不能长对不对。
不过这次的跑团没有这个打算,艾斯准备在他们收集情报的环节不做出任何的干涉。
他甚至连小怪都没有投放,而冰雪城的地痞流氓们也不是瞎子,这种被城卫队带走之后又大摇大摆满城乱跑的,显然不是什么简单人物,他们也没有要送上去的意思,于是玩家们的调查经历可以说是一帆风顺的……
妹子那边,单身多年的城卫队长明显对她有着十分大胆的想法,而单身多年的女司姬……想法可能比他还要大胆。
学者那边,他出乎意料的发展了一大批的占星术士信徒,他们就萝莉即是真理这一理论达成了一致共识,从他们把学者当成人生导师的狂热态度上看,咨询一些情报想必不会费力。
而圣骑士那边,得到了城主支持的他调查起来更加的顺利,他可以随意翻阅卷宗,询问一些官员最近的情况,或者组织一些人员快速的进行调查,很快的就找到了一些让他感兴趣的内容出来。
不过艾斯的注意力已经不放在这边了。
他现在的注意力完全被一个奇特的模组给吸引了过去,那是只有k才能使用的一个新鲜玩意儿,据说只有大佬才能钻研透彻的新潮黑科技,模组的名称是“nc性格调制器”,专用于跑系统团或者是买来的剧本团。
在带这类团的时候,里面的nc大都性格都已是固定好的,无论是行为模式还是应对事情的性格倾向,k想要让nc跟着剧情做出k想要他做出的选择,就只能通过事件和剧情的引导……
或者说得直白一点,k希望nc可以突然暴起一波,qerdft来撕了全体玩家的卡,直接用实力告诉玩家们不充钱你们玩个锤子;或者一波隐匿闷棍偷袭割裂肾击消失……割了玩家的腰子就跑;抑或是希望被玩家雇佣的nc做一回二五仔,把玩家们坑得团团转,然后出卖他们的消息然后带着他们去见伟大的主与上帝。
可对于nc来说,这种行为很多时候都是得不偿失的。
一般有点眼力见的,都会明白这些人是不好惹的。
最基本的原因是,他们不怕死。
反正大不了就撕卡,之后再重新ne一张就是了,平时大家在网络上就已经很随意,现在还增加了一个叫做“人物卡”的马甲,因此玩家们肆无忌惮的时候是毫无底线的,nc们又不瞎,没有足够的理由和诱惑,他们傻了才会去对付这群一看就不是善茬的玩家们。
因此k很少会把撕卡的关键点决定在nc们可以听话上,大部分情况都会任由剧情的发展,然后在不可抗力的位置下一波重手,但这无疑会使得k的游戏体验很差,因此这款黑科技模组很快就在k中流行了起来。
艾斯选择了托管玩家,然后开始钻研这个黑科技。
首先,模组并不能直接更改nc的性格数据。
它是在基于nc提供出来的面板数据上,对于一部分属性值进行微调,进而通过数据量化后的调整进而影响到一个nc一段时间的情绪倾向……
简单来说,就是可以让nc在一段时间内表现得更加易怒、更加懒惰,或者是更容易冲动……等等等等诸如此类。
模组表现出的是类似于心理暗示的形式,可用起来比直接修改nc的性格还要好用上数倍,人总会在面临抉择的时候选择听信自己的内心和潜意识的冲动,因此这个模组效果也算是立竿见影。
我们来举个例子好了。
譬如某一天,你被自己帅醒,然后发现自己进入了咸鱼模式,不想上学或者上班,不想做饭吃饭,不想打开电脑码字,甚至连床都不想起,只想继续躺在床上打开手机刷微博刷朋友圈看一直到地老天荒世界末日的时候……
哦,这个和模组没关系,不要怀疑,这只是你懒而已。
可如果你突然间感觉无法控制自己的情绪,无法稳定自己的性格,而且身体也没有来每月一次的嗜血术buff的话,那么你的性格可能正在被人动手脚了。
就比如现在。
练手的时候显然要找那种皮糙肉厚的,而艾斯正在调教一个老年痴呆了的魔法门……
在他设定好的游戏剧本里,这座年久失修的魔法门将作为这次跑团线索提供的最后一站,如果玩家们的进展顺利,他们应该在调查完几个地方之后,得知到这片区域曾经发生过一次异常的魔力膨胀,而膨胀的核心就在魔法门的位置,然后这座或说话的魔法门会给闻讯而来的玩家们补上线索的最后一环。
得知真相后的玩家们
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