第三十章 血族(2/3)
源血变的纯净,增加源血的数量。始祖的蜕变是增加血河的长度,可以容纳更多的灵魂
源血:全称是,初源之血,这是吸血鬼最本源的血液,在一个人被初拥的过程中,吸血鬼父辈会吧自己的源血赐予子嗣,但是却会让源血的纯净度下降一级导致子嗣的血脉降级,蜕变就是让被稀释的源血在自己的体内增加,纯净
血脉等级与能力:始祖(一代)-二晋(二代)-上古血宿(三代)-玛士撒拉(四代,五代)-长老(六,七,八代)-使者(九、十代)-仆人(十一到十三代)-贵公子(第十四、十五代)吸血鬼的血脉等级越低,能容纳的血能越少,十一代以后的吸血鬼将失去永生只是衰老的很慢,也没有控血术,血术,极速自愈效果下降。
始祖(一代):血河,雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪
二晋(二代):血河,雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪
上古血宿(三代):血河,雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪
玛士撒拉(四代,五代):雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪
长老(六,七,八代):支配,入梦,控血,蝠化,夜之子,永生,如履平地,无影无踪
使者(九、十代):入梦,控血,蝠化,夜之子,如履平地,永生,无影无踪
仆人(十一到十三代):控血,蝠化,夜之子,长寿,如履平地
贵公子(第十四、十五代):蝠化,夜之子,长寿,如履平地
日光惩处是指吸血鬼在日光照射下会导致死亡,能力下降,玛士撒拉以前吸血鬼将不受到死亡处罚。上古血宿以前吸血鬼彻底无视日光惩处,玛士撒拉下吸血鬼足够年长的话也可以短时间减免日光惩处。
血脉净化:吸血鬼在步入传奇阶的时候可以选择净化血脉提升增加的源血纯净度,但是阶级会下降2级,例如贵公子级的吸血鬼成为公爵的那一刻可以选择提升源血纯净度,而不成为公爵,而将血脉等级由十五代提升为了十四代,那他就是十四代贵公子伯爵,但是吸血鬼很少能血脉净化。但是吸血鬼社会十分抗拒这种方式提升血脉他们将其他称之为稽越者
升腾仪式:
上位着也能考赐予下位着源血的方式来提升下位者的血脉但是高于两级的才能提升例如:十四代贵公子获得十二代仆人以上的源血才能净化,但是如果是五代玛士撒拉的赐予他就会成为六代长老
血亲:血亲分为三级,血亲的血液对于吸血鬼来说比毒品对于瘾君子的诱惑还大。
一级血亲:兄弟姐妹,兄弟姐妹的血液与吸血鬼的源血最为一样,直接会同化成源血
二级血亲:父母,父母的血液极为相同没有血毒的存在,容易转换成源血
三级血亲:祖父母,父母的亲兄弟姐妹,这些血亲的血液只有极少的血毒,简单的转换成源血
心兽:吸血鬼的本我吸收了受害者的灵魂,受害者的本我与吸血鬼的本我结合成的一种**之兽,它是**的结合,吸血鬼们通过驯服心兽以获得血术,但是吸血鬼最大的威胁之一就是心兽,被心兽所控制的吸血鬼将失去本我与超我,变成单纯的野兽,着种情况被称之为吸血魔,心兽对于始祖来只是自己灵魂的表现形式,代表始祖本我,真我,超我的一种集合体。
血毒:吸血鬼在进食以后会把血液转换成源血,残余下来的血液杂质无法被吸血鬼所吸收,在和受害人的自我融合成的一种物质,这种物质无法被排出体外,只能依靠,时间一点点的分解,过多的杂质会在吸血鬼身体里形成一种特殊的物质,这种物质过多以后会侵蚀吸血鬼的源血,让吸血鬼进入一种类似中毒的状态,会让吸血鬼衰弱,身体一点点的分解,着种痛苦无法形容,无法忍受,这种物质叫血毒,吸血鬼的每一次进阶都会让血毒清零,在瞬间变成血能
所以吸血鬼们无法一天之内多次的进食,死人的血液对于吸血鬼来说更是剧毒,死者的血液中能维持吸血鬼生命的“生命精华”已经消失,留下的只有血液中的杂质,血脉等级越高分解血毒的速度越快,始祖因为血河的关系无视血毒
生命精华:维持吸血鬼永恒生命的不是血液,是血液中维持生命的“生命精华”对于吸血鬼来说,血液只是承载生命精华的载体而已,吸血鬼们吧蕴含生命精华的血液称之为精血。
心脏:吸血鬼的心脏是一个转化机,储存器,心脏把吸来的血液中的精血转换成源血全部储藏在心脏中,血液中普通的血液则转换成血能在储存在心脏里,血毒则依附在血管上,吸血鬼受伤以后流的吸取来没有转换完成的血,吸血鬼在吸取吸血鬼的血液时会吸入另一只的源血,血能,还有血毒。吸血鬼在血液完全转换完了以后就会陷入饥渴。
血河:上古血宿以上的吸血鬼们特有的能力,这个是源血的表现形式,血毒是血河沉淀在河底上的沙粒,血能在
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