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魔兽争霸人族初期修炼(2/5)

冰锥每波伤害50,最大伤害250

水元素(aterlemental)

召唤出一个水元素(aterlemental)来攻击敌人(快捷键"")

水元素是召唤单位,它们只能存在60秒。不同级别的水元素有不同的外型,并且级别越高,单位占用面积越大。另外,水元素无法进行任何升级

水元素可以造成溅射伤害,最大溅射面积为7.5。不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。

:经验是英雄用来升级的必备品,杀掉敌军或者是怪物都能获得相应的经验值。

级别持续时间召唤间隔魔法消耗生命值效果

160秒20秒125/450平均伤害25

260秒20秒125/675平均伤害35

360秒20秒125/900平均伤害45

攻击方式:远程

攻击类型:穿刺

护甲类型:重型

初始护甲:0/1/2(每级)

攻击力(范围攻击):20/35/45(每级)

单位等级:5/6/7

生命值:525/675/900(每级)

攻击间隔:1.5

射程:30

移动速度:慢速(lo,220)

存在时间:60秒

召唤快捷键:

辉煌光环(rillianceura)

增加附近友军的魔法恢复速度

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程范围效果

1无无无无90每秒恢复魔法值0.75

2无无无无90每秒恢复魔法值1.50

3无无无无90每秒恢复魔法值2.25

群体传诵(asseleort)

可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近(快捷键"")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

无无20秒.100无70传送到24个单位到友军或建筑附近.6

在兵营中人族最初级兵只能选用步兵,在盖了铁匠铺之后可以出火抢手。这两个单位都是人族在城镇大厅时候可以出的兵种。初级一般出4-5个步兵2-3个火抢手,具体就对方种族和单位而定。如果对方是兽人的话通常不出火抢手直接用sky流应对。

:sky流是人族天皇sky创立的对付兽人的很有效的打法。

步兵

训练费用:金135木头0人口2

攻击方式:近战

攻击类型:普通(对中甲有加成伤害)

护甲类型:重型

初始护甲:2(升级后8)

攻击力:平均12.5(升级后17)

单位等级:2

生命值:420

攻击间隔:1.35

移动速度:普通(verage,270)

训练地点:兵营

训练时间:20

占用人口:2

训练快捷键:

升级盾牌

盾牌防御减少50%的穿刺攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢他们30%的移动速度。在战斗结束的时候,别忘了切换回普通模式。别在行军的时候打开盾牌技能,那会让你的移动变的非常缓慢.

研究费用研究建筑研究需求升级时间

金150木100兵营无45秒

在升级2级基地的时候,不妨摆下铁匠铺。铁匠铺能对护甲,武器火药进行升级。需要花费金钱140木头60。而且在造好铁匠铺之后,兵营里便可以产出高等一点的兵种——火抢手。

火抢手

兵营中一级基地就可制造的单位还有火抢手,火枪手是一个对升级要求很高的兵种。如果你想要用他们来主攻的话,那么一定要优先升级攻击力。更重要的是,一定要尽快的完成火枪手射程的升级。在面对近战兵种的时候,火枪手相当的脆弱。

训练费用:金205木头30人口3

攻击方式:远程

攻击类型:穿刺(轻型护甲的单位造成200%的伤害,对无甲也有加成伤害)

护甲类型:中型

初始护甲:0(升级后6)

攻击力:平均21(升级后28.5)

单位等级:3

训练时间:26

生命值:505

攻击间隔:1.5

移动速度:普通(verage,270)

训练地点:兵营

射程:40(升级后60)

必要建筑:铁匠铺

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