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第59章 游戏(2/2)

是从文战中走出了的“铁血君主”。

穆白再问:“你打算用什么方法来展现文战?”

杨文君一愣:“还能用什么办法?襄王诗词一绝,当然是把他当做游戏主角,用诗词打败一个个对手。”

“说具体一点。”

“就是用‘古代文战’为范本,襄王跟敌人见面之后,各自作一首诗。当然不是让玩家自己作诗,而是可以从襄王的诗词中选择一首跟对人对阵,敌人失败则通关。”

“就这?了解襄王经历的人,岂不是还很容易就能过关?”

穆白一直觉得这个世界的游戏跟闹着玩儿似的,没想到弱智到这种程度。

杨文君反而一脸不解:“不然怎么样?一个游戏的好坏看的是人物设计是不是美观,对历史事件有没有独到的解读,跟是否容易通关有什么关系?”

穆白捂着额头,再次感受到了这个世界对自己的恶意。

当真是“三观不同毁所有”,明明他身边的人每一个都很聪明,为什么在涉及到游戏方面,还不如三岁小孩?

这个世界的历史游戏,到更像是一种有参与感的情景剧,让穆白有种在蓝星的游戏都玩到了狗身上的错觉。

穆白本以为自己已经完全适应了这个世界,现在看来自己还差得远呢。

他琢磨了一下才提醒杨文君:“你有没有想过用另外一种方式诠释文战,用血条来代表游戏人物的状态,再为文战中的诗句设定具体的伤害值。

“这么说你也听不懂,我举个例子,比如襄王这个游戏人物的初始血量有一百,敌人的一首诗伤害值是十,那么在一轮文战中襄王的血量就变成了九十。当襄王的血量归零后,游戏失败,要重新开始关卡。”

杨文君听得双眼渐渐发亮:“这到是可以最直观的表现文战的方法,你继续说!”
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